1.设置沙盘框
底盘的设置是指导后期沙盘模型组件进行组装的过程,需要制作一些地形的则再此步骤后进行地形制作了,底盘的设置是需要绘制底盘标识图,供后期其他组件进行铺装提供向导性的指示进程。底盘图则是图纸设计制作的绘制之一。
2.设置地形地物
地形的制作是在底盘图铺贴完毕后的操作,在其上方按照地形图纸进行地形的制作,包括水面场景的初始状态都需要在此步骤进行。当然真水的景观则与这制作步骤不相同。
3.做一颗小树
首先需要挑选树干基本材料——金属线
金属线有两个特点。易折曲,不易断落、不易氧化。
这三个特性满足即可。
最后粘上树胶,粘上树粉大功告成啦!
4.园林小品制作:
• 薄木片——用薄木片做浮雕形象,但取料要薄。其做法是,按比例将木片裁好,用雕刻刀在薄木片的背面画成图案,翻过来用建筑胶粘在要求的位置,即成浮雕。
• 橡皮泥——用各种颜色橡皮泥可塑成很多建筑小品。刷上颜色栩栩如生。
5.水面:
沙盘水景主要分为两大部分:水面的制作和水景的制作。
01.切挖反贴法。先在模型规划的位置切挖出水面的形态,在台面夹板下面反贴一层湖蓝色有机玻璃。
02.平贴盖叠法。这种方法就是在模型台面上简单地平贴水色贴或水色纸,再盖叠一层透明胶片或透明玻璃。
03.第三种方法类似第一种,用树脂( 或仿真水)浇注在事先切挖好的形体内,这种方法制作的效果十分逼真。
6.道路制作:
道路可用整裁零补法,这种做法适用于任何材料。具体做法如下:a、取所需材料一块,将立交桥平面图绘在材料上;b、按线将路面裁下;c、在圆形路面下边用相同材料连接起来,在圆形路面上方用相同材料也连接起来备用。
7.地形制作:大钻头做第一次粗加工。
粗加工完了,出来的就是一个大致的轮廓,再换小号的钻头,重新按照更精细的数据切削一次泡沫,这就是精加工了。
用压缩空气喷枪和清洁刷,去掉切削下来的泡沫碎屑。
在上色之前,首先要喷底漆。底漆的作用是封闭泡沫多孔的表面,防止后面喷彩色的墨渗透进孔洞,颜色会走样不均匀。
8.其它:
有机玻璃制作法:
用有机玻璃将标题字、指北针及比例尺制作出来,然后将其贴于盘面上,这是一种传统的方法。此法立体感较强、较醒目。
其不足之处在于,有机玻璃板颜色过于鲜艳,往往和盘内颜色不协调,另外,在知足过程中,标题字很难加工的很规范,所以,现在很少有人采用此种方法来制作。
即时贴制作法:
目前,很多模型制作人员采用即时贴制作法来制作标题字、指北针、以及比例尺